これを書いてる時点で100時間突破してます。
モンハンワールド93時間プレイをしたときのスクリーンショット
モンハンワールドで初めてモンハンシリーズをプレイしました。
全く経験がありません。
今までモンハンを一切やってこなかったのは、
「他のやりたいことの時間が足りなくなることがわかっていたから」です。
自分がハマるというのは周りの友人知人たちの話を聞いても予想してました。
あえて手を出さないようにしていました。
以下はモンハンワールドで初めてプレイして思ったことです。
モンハンは面白くないという意見
モンハンやったことない人
ちょっとやったけど、何が面白いかわからなくてやめた人
どっちのタイプもいるかと思います。
「ただの作業ゲー(同じことの繰り返し)」
「初心者に優しくない」
「簡単に倒せない」
「素材集めがめんどくさい」
確かにと思うことはあります。
ただ、どんなジャンルでもゲームはどれも同じことの繰り返しなんですよね笑
RPG=レベルアップする+武器防具を強いものにする+ボスを倒す
FPS=銃で敵を倒す
アクション=操作を覚えてボスを倒す
パズル型=同じパズルを揃えて消す
ただの作業ゲーと言ってしまえば、どれも似たようなものです。
モンハンも同じと言えます。
スマホゲームのモンストやパズドラから、ツムツムも同じです。
どうぶつの森も結局は作業するゲームになります。
確かにめんどくさいことはめんどくさい。
「ゲームで行う作業が面白いと思うかどうか?」
ここが個人の考えること(ゲームにどういう期待をするのか)ということに差があると考えます。
「このぐらいやれば倒せる」という期待値がプレイヤーそれぞれ違うから、しょうがないっちゃしょうがない。
ちょうどいい難易度に違いがあるので、
「期待通り」にならない→面白くない
という思考になって、うまくいかないと「クソゲー」や「作業ゲー」とかのディスった評価をするんじゃないかと思います。
モンハンは厳しいと思った
モンハンは過去シリーズをやってる人にはおなじみですが、
初心者にはわけがわからないw
チュートリアルはあっても、攻略そのものにヒントはありません。
モンスターを狩っても武器と防具の強化のみで、キャラクター自体が強くならない設定になってます。
能力値は変化なしです。(体力とスタミナも上限あり)
みんな同じ条件です。
違うのは装備だけ。
これまでやってきたRPGとも全く勝手が違います。
レベル上げさえすれば勝てる仕様でもありません。
難易度設定もないです。
いきなり放り込まれて、狩猟に行かされます。
操作や武器の使い方もイマイチわからない。
モンスターの攻撃が見極められない。
最初はアンジャナフにボコボコにされました。
そのあとはリオレイアだのリオレウスだの、ディアブロスとか出てきて、
ターゲットの狩りに乱入してきてひどい目に遭わされました。
ゾラマグダラオスのステージでは何していいかわからずに死にまくりました。
これは結構ハードル高いぞと思いながら、プレイしました。
あきらめないでじっくり腰を据えてモンハンワールドを観察してプレイするようにしました。
モンハンは考察しながらやるゲーム
モンハンの真の面白さは同じ作業を工夫しながら、プレイすることです。
考えて修正しながら、何かをする人が好きな人向けのゲームと言えます。
厳しいゲームだからこそ、しっかり観察してゲームの流れや攻略ポイントを探っていくようにしてます。
単純に何も考えずにやろうとするとうまくいかないし、イライラします。
ターゲットのモンスターに合わせて、
- 武器を選ぶ
- 武器防具を強化
- 武器防具の使い分け
- 行動パターンの観察
大きく4つが必要です。
強いモンスターと戦ってみて、勝てなければ原因を追求していきます。
ボタンをポチポチ押してればクリアできるようなものではありません。
ほぼ瞬殺された→防具が弱い→防具の強化しよう
ダメージが与えられない→武器が弱い→弱点属性や攻撃力を上げよう
攻撃を連続で食らってやられる→攻撃パターンがわかってない→攻撃せず動きを観察してみよう
モンハンにゲームオーバーはないので、何度も繰り返しました。
強敵を見たら、とりあえず戦ってみて強さを確認。
それから対応を考えました。
使う武器を変えるのか?
いつもの攻撃パターンを変えるのか?
効果的な道具はないのか?(スリンガー閃光弾、罠など)
モンスターの攻撃チャンスは?
どのタイミングで攻撃をやめればいいか?
攻略サイトを見たからといって、その通りにすぐにはできません。
情報を得てもそれを活かせる練習が必要です。
同じモンスターを倒すでもいろいろ考えながらプレイしてます。
私は操虫棍をメインに使ってますが、たまにスラッシュアックスやヘヴィボウガンも使うようにしてます。
私の今現在の壁はバゼルギウスです。
強さ確認のために挑んだら、ボコボコにされてしまいました。
これから倒すための準備をしっかりやっていきます。
モンハンはいろんな人から学ぶゲーム→仕事やスポーツに似てる
私の周りには凄腕の先輩ハンターが多数います。
彼らにアドバイスをもらったり、ときには助けてもらってます。
自分でいくら考察してもうまくいかないことはあります。
自分では思いつかないような攻略法や武器防具の選び方。
自分の思考の枠を越えた発想やスキルを学びながら、進歩していくのが面白さだと思ってます。
オンラインでいろんな人に助けてもらいながら、他の武器の使い方や立ち回りを勉強してます。
自分のしたいやり方だけではなく、
もっと効果的な攻撃方法はないか?
もっと安全で確実な立ち回りはないか?
いろんなプレイヤーさんの動きを見ながら、参考にさせてもらってます。
モンハンシリーズ自体初めてプレイしましたが、
研究するような感じでプレイスタイルを作っていくところが「おもしろい」と素直に思えました。
これって仕事やスポーツに似てませんか?
仕事なら
もっと効率的なやり方はないのか?
もっと簡素化できないか?
もっといいソフトあるんじゃないか?
そんなこと考えません?
スポーツなら、
もっとスタミナを使わずに楽にならないか?
もっと正確なフォームになるには?
もっといいシューズないか?
など、考えるものです。
自分でやってみて、考察しながらいろんな人のアドバイスややり方を取り入れて進化させていく。
モンハンワールドやってるとそんなことを考えます。
グダグダの初心者をいつも助けてもらったハンターさんたちありがとうございます。
モンハンワールドを楽しむには?
最初はボコボコにされてみる→それから考えるw
これに尽きると思います。
いきなりうまくいくゲームではありません。
ベテランのモンハンプレイヤーでもボコボコにされることはあります。
モンハンの楽しさは突き詰めると、「自分の技量の向上」なんです。
武器防具の選び方からアイテムの使い方、戦い方まで、
全部自分の行動で結果が違ってきます。
自分で乗り越えるもあり。
友達に助けてもらうもあり。
オンラインで見ず知らずの人に教わるもよし。
いろんな可能性があります。
私は強いモンスターと戦うことで自分の技量を向上させていくことが楽しいです。
(知人のゲーマーに「モンハン中毒の世界へようこそ」と言われましたw)
わからないことや行き詰ったときはベテランハンターさんがいれば、教えてもらえばいいんです。
喜んで教えてくれます。
私もまだまだうまくいかないことばかりです。
だからこそ、スキルを向上させて楽しんでいけそうです。
こんなふうに考えて楽しんでます。